Review Jeu Vidéos
Petit jeu de platformer sympathique où on peut jouer avec deux petites créatures super mignonnes ! Lorsqu'on lance le jeu, on a l'impression d'avoir nos anciens jeux d'enfance, dans un écran cathodique. On a l'impression que c'est une sorte de yoshi, d'après ce qu'on m'a dit.
Le gameplay du jeu est assez basique dans le sens où on peut sauter, interagir avec certains éléments autour de nous, détacher l'une des créatures pour jouer l'autre créature et avoir une mécanique assez intéressante et utiliser un marteau. Lorsqu'on décide d'incarner Naou, on peut voler partout sur la map et interagir avec des boutons. En switchant sur Dagada, on peut sauter à certains endroits qu'on débloque via des actions de Naou. Pas besoin de rester sur la vue de Naou pour pouvoir effectuer son action. En restant trop près l'un de l'autre, on a un peu de mal switcher entre les deux personnages mais lorsqu'on s'éloigne un peu, le switch se fait parfaitement. En ce qui concerne le marteau qu'on peut utiliser à certains endroits, on peut grimper plus ou moins facilement. Il y a un endroit en particulier où j'ai eu du mal à comprendre qu'il fallait appuyer en même temps le bouton saut et le bouton marteau pour pouvoir sauter correctement à l'opposé.
Pour la version de la démo que j'ai joué, il n'y avait pas de tutoriel rapide pour montrer les touches. On devait parfois découvrir comment jouer. Certaines fois, on avait des indications sur l'écran pour savoir quel touche appuyer pour effectuer une interaction. Est-ce que ce sera un choix finale ou non lorsque le jeu va sortir ? Dans un sens, il est intéressant de découvrir par soi-même les touches en pianotant un peu tous les boutons de la manette. Dans un autre, aujourd'hui, on nous assiste énormément avec un tutoriel.
D'ailleurs, au lancement du jeu, rien ne nous indique si c'est mieux de jouer manette ou clavier mais, je vous recommande de jouer à la manette pour avoir une excellente expérience du jeu.
Il y a quelques puzzles casse-tête qui ne sont pas simples à comprendre : on a une image coupée en plusieurs morceaux et il faut la reconstitué correctement dans un cadre. Le soucis, c'est qu'on ne sait pas ce qu'on doit reconstituer à la fin, la première fois qu'on est confrontée au puzzle. On ne sait pas quelle est l'image finale. Mais après, même si on sait à quoi s'attendre un peu, le puzzle nous cache parfois la référence à ce qu'il faut reconstituer et cela complexifie un peu la chose. Parfois, si on arrive par chance à placer correctement un morceau dans le bon sens et dans la bonne case, on peut éliminer petit à petit les choix. Mais, j'aurais préféré avoir une référence plus claire pour résoudre et ne pas rester longtemps dessus. Je trouve que c'est la partie la moins plaisant du jeu.
D'ailleurs, pour le moment, il y a quelques petits points qui pourront être amélioré. Il manque les paramètres du jeu pour pouvoir moduler les sons ou les langues. On a parfois du mix d'anglais et français alors que le jeu semble essentiellement être écrit en français. Bref, rien de très gênant mais qu'on attendra la sortie du jeu finale pour que ce soit mieux.
Dernier point à noter, il semblerait que Dagada ne parle pas la langue des habitants contrairement à Naou. C'est assez sympathique d'avoir ce genre de mécanique.