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Split Brain Samsara est un jeu de casse-tête en coopération développé par Kusa Games.
Sauriez-vous communiquer votre vision des choses à votre coéquipier ? Incarnez l'esprit en ayant une vue d'ensemble de la scène qui se déroule devant vous, tout en suivant votre corps. En étant ce dernier, on dirige le personnage en voyant autre chose. Résolvez des énigmes de pièces en pièces, d'espace en espace et tentez d'arriver au bout de cette aventure !
En commençant le jeu, on ne sait pas qui sera l'esprit, qui sera le corps. Je trouve sympas les premières salles pour comprendre les différentes mécaniques du jeu. C'est assez immersif. Par contre, je pense que la deuxième salle qui comporte trois boutons n'est pas trop utile puisqu'en cliquant dans l'ordre, ça débloque la suite. Ce qui aurait été intéressant c'est d'avoir des ordres différents pour vraiment mettre en valeur la mécanique de coopération entre les deux personnes.
Plus tard, on a la possibilité de changer de place avec la personne avec qui on joue. C'est une très belle mécanique qui permet de savoir à l'un ou à l'autre, quel rôle jouer. Par contre, lorsque le premier niveau est terminé, ça aurait intéressant de proposer si on souhaite conserver cette configuration ou intervertir.
Après plusieurs minutes de jeux, en étant sur manette, j'ai voulu changer les paramètres sur le jeu. Il y a quelques couack sur la version du playtest que j'ai joué mais, qui sera corrigé par la suite. On ne pouvait pas accéder au paramètre pour changer. J'ai réussi plus tard, à faire le changement, via le clavier/souris, je crois.
Pour le premier niveau, l'une des énigmes était intéressant. Le problème c'est qu'on s'est retrouvé bloqué environ une heure. On ne comprenait pas du tout ce qu'il fallait faire. On s'est concentré sur deux éléments de résolutions mais il manquait deux autres éléments. Même en explorant les alentours, en faisant le tour du niveau, on ne comprenait pas jusqu'à un déclic. Cela aurait été bien d'avoir un élément qui pourrait nous donner un indice pour débloquer la situation. Ou encore, ce serait bien d'avoir un zoom plus précis sur le troisième élément de résolution, sur l'écran de télévision pour mieux comprendre.
La suite du jeu a été beaucoup plus simple en terme de compréhension et assez fluide. Il y a de nouvelles mécaniques super intéressantes et ingénieuses. Les énigmes sont bien pensées. Les différents types de monde sont super sympas. Je crois que la seule chose qui m'a perturbé, c'est qu'il y a un moment où il devait y avoir une mécanique précise qu'on a apprise et qui ne pouvait pas s'effectuer. Le cerveau devait "aller" sur un certain endroit pour avoir un certain point de vue d'un couloir puis, se déplacer de couloir en couloir. Sauf que cette mécanique n'était pas disponible et qu'on a dû palier la chose en passant à travers les murs.
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You and your friend are locked in the same body! In this co-op adventure, learn to control the same character, venture into your spiritual realm, and unravel the machinations of the Samsara ...
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